package cn.iocoder.boot.domain.strategy.model.entity;

import cn.iocoder.boot.domain.strategy.model.valobj.RuleLogicCheckTypeVO;
import lombok.*;
/**
 * @author Huangjun
 * @description 规则动作实体，用于表示规则校验后的执行动作和结果
 * 支持泛型，可以携带不同类型的数据
 * @create 2025/11/7
 */
@Data
@Builder
@AllArgsConstructor
@NoArgsConstructor
public class RuleActionEntity<T extends RuleActionEntity.RaffleEntity> {
    /** 规则校验结果码，默认为允许 */
    private String code = RuleLogicCheckTypeVO.ALLOW.getCode();
    /** 规则校验结果信息，默认为允许 */
    private String info = RuleLogicCheckTypeVO.ALLOW.getInfo();
    /** 规则模型标识 */
    private String ruleModel;
    /** 携带的数据，根据不同阶段有不同的实现 */
    private T data;

    /**
     * 抽奖过程中的基础实体类
     * 作为其他阶段实体的基类
     */
    static public class RaffleEntity {

    }

    /**
     * 抽奖之前阶段的实体类
     * 用于在抽奖前规则校验时携带相关信息
     */
    @EqualsAndHashCode(callSuper = true)
    @Data
    @Builder
    @AllArgsConstructor
    @NoArgsConstructor
    static public class RaffleBeforeEntity extends RaffleEntity {
        /**
         * 策略ID
         */
        private Long strategyId;

        /**
         * 权重值Key；用于抽奖时可以选择权重抽奖。
         */
        private String ruleWeightValueKey;

        /**
         * 奖品ID；
         */
        private Integer awardId;
    }

    // 抽奖之中
    static public class RaffleCenterEntity extends RaffleEntity {

    }

    // 抽奖之后
    static public class RaffleAfterEntity extends RaffleEntity {

    }

}

